第15章 两点魅力? (第1/2页)

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点开玩家等级,居然真的如同网游一般存在图形化的经验槽,此时Lv1的经验值50/50已经填满,正在闪烁着。

“我升级!”

吴升话音落下,什么也没有发生,并不支持语音操控,他如同孩童般懊恼地捶了下沙发,有气无力抬起手来。

点击经验槽,等级变为Lv2.25/100。

【玩家获得自由属性点×1】

看这意思是升一级给一个属性点?点开旁边的提示,吴升看到了详细的任务综合评价与奖励系数关系。

【穹顶游戏鼓励玩家在剧本中大展拳脚,而不是挖空心思只为完成任务】

【任务综合评价分为:C-,C,B-,B,A,A+,S,S+】

【综合评价对应奖励系数为:0.5,0.75,0.85,1.0,1.2,1.3,1.5,1.6】

最少要达到B级评价才能不被扣除基础奖励,而最低的C-拿到的奖励居然只有S+评价的三分之一不到。

不可思议,吴升的第一次任务居然就是S级评价。

正常普通玩家在第一次新手任务时,不是直接死于剧本中的危险,就是因为超凡能力与经验不足,以C或者B-的评级完成任务。

思考片刻,吴升得出答案,根据自己9%的剧本探索度不难推测出,自己本次任务仅仅是在这个庞大的剧本世界起了个头,刚刚窥见一丝真正的主线剧情而已。

道具强制替换了剧本,但是替换后的剧本难度极大,不是自己目前能独自解决的,所以截取了其中较为简单,相对安全的一小部分作为本次新手试炼的任务副本。

吴升这里的推测完全正确,这次剧本其实主线是在破除幻象之后,高等级玩家基本都有手段完全免疫所谓“无人岛”上的精神影响,很快就能够破除幻象,开启真正的“何为真实”剧本。

吴升本次任务很快找到线索完成了任务,在最后关头凭着激烈的情绪爆发,还短暂窥见真实世界,本应该是S+评价才对,但是受到精神控制,硬生生在岛上待了十五年,导致任务评价降级。

升级完毕,吴升点开自己的属性栏。

游戏属性值相当简洁,没有血条,没有幸运、暴击、闪避等详细数值,而是笼统地划分成了:力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力以及理智值。

力量与敏捷非常好理解,无非就是骨骼肌强度与神经反应速度

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